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移动广告没死,只是换了一张脸
来源(广告买卖网)  作者(佚名)  阅读()   时间(2017/8/11 9:21:52)

另一个广告变现太过而伤害用户体验的要数小米的ROM产品MIUI。这个曾经开启小米发烧文化的桥头堡产品,如今也沦为米粉吐槽的对象。MIUI的最大问题在于,它的广告会出现在系统自带的天气、下载管理、日历、安全中心、文件夹、搜索、短信等所有力所能及的地方,甚至连插入耳机都会弹出广告……

MIUI系统下音乐播放器的播放界面广告

MIUI在长期的版本更新中都没有解决广告泛滥的问题,反而有愈发增多的迹象,以至于用户经常用“更多广告”之类的调戏回怼小米的更新,并呼吁小米推出“会员去广告”之类的功能。

综上,微博和MIUI最初推出时都算得上惊艳,如今从营收和用户规模上也算是成功的互联网产品,但在版本迭代过程中,两者都因广告变现过猛而伤害了用户体验,遭致了老用户的逃离和吐槽,一定程度上制约了产品价值的兑现。特别是微博,在Facebook缺位的情况下,我一度以为它会成为中国版Facebook的,而如今两者市值相差了几十倍。

二、 如何平衡广告变现和用户体验?

广告变现和用户体验,这看起来互相矛盾的双方,却又是一对形影不离的CP。今天,包括谷歌、Facebook、阿里巴巴、腾讯在内的全球最成功的互联网公司,以及上面提到的微博和小米,都把广告变现当作了重要的收入源。同时,它们也无时无刻不在思量如何平衡广告变现与用户体验,以实现持续稳健的发展。

如何平衡广告变现和用户体验?往大了说是公司价值观、产品初心的问题,往小了说需要企业实力、成长阶段的考量——不同规模、不同阶段企业的侧重点有所不同,因而可能对这两点的优先级安排有所不同。但可以肯定的是,随着互联网粗放式跑马圈地的上半场结束,进入垂直化、精细化运营的下半场后,所有人都应该重新思量、认真对待广告变现和用户体验的博弈。具体到一款移动应用产品,我建议运营者可以从以下几个方面去尝试平衡广告变现和用户体验:

1、保持节制。面对移动广告爆发式增长的红利,是细水长流还是涸泽而渔,考验的是开发者在利益面前的控制力。在我看来,如果一款产品不是定义为“垃圾站”,打一枪换一地,而是立足长远发展,以期长期占据某一垂直入口,那么对广告量保持节制是必要的。在特定行业轴上,当格局分明,多款产品同台竞技时,最终胜出的不是最会赚钱的,而是最得用户心的。

2、合理而正确地规划广告位。在移动端,广告位的多少和大小直接影响用户对产品的使用体验。由于手机等移动终端可用的屏幕尺寸有限,广告的展示位置不能喧宾夺主影响可视内容、不能出现在不该出现的位置制造混淆,也不能导致用户无法接收到相关内容。例如,下图的案例中,头部接连两个广告,将应用的主页内容严重挤压,用户从首屏只能看到一条内容,严重影响了体验和观感。

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