办理过程门槛低
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学习门槛低
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收费门槛低
速度快。对于那些对时间速度有要求的用户而言,这是一个产品优势。
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价值高。从产品拥有的特性(如高额度、0年费等)出发来强调产品本身的价值。
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2. 原生型
常见的写作方向有:
新闻事件型
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问题测试型
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游戏行业
游戏创意撰写分两点:游戏视角和用户视角,不同视角插入,其撰写角度也是不同的。
1. 游戏视角
它较为强调游戏本身的特点,如游戏画面、游戏装备、游戏角色、游戏玩法、游戏IP等。
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在使用游戏视角撰写时,往往更加具体而形象的描述更能帮助用户明确对游戏形成感知。
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2. 用户视角
从玩家的角度出发,突出游戏与玩家能力或感情上的联系,包括:游戏可玩性、情怀、用户使用门槛等方面。
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可玩性。在强调游戏可玩性时,单纯的自卖自夸式的效果并不理想,如能借助群体归属(如男女老少)、设备关联认同(如iPhone用户)的方式,更能增强用户代入感。
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用户使用门槛。以用户使用门槛为卖点时,常见两种方式:强调游戏上手容易(如,“一夜满级”)和强调上手难(如,“超过十关就是高手”)。分析发现,强调游戏难比游戏上手容易的效果更佳。
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通过对用户视角和游戏视角的了解,我们应该能够结合游戏本身的特色确定标题撰写的方向。接下来,分享一些更为通用的小方法,能将标题的效果放大哦!
互动类。通过某些互动性强的句式和引导词能够引起用户关注和行动意愿,更能放大游戏卖点的效果。
热门句式/词汇和案例
谁是***:“金庸中最厉害的僧人谁是第一”
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