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广告收入大增,游戏收入占77%,B站变没变?
来源(广告买卖网)  作者(佚名)  阅读()   时间(2018/8/31 9:04:55)

本文要点:

· Bilibili发布2018财年Q2财报,数字中隐藏了哪些信息?

· 游戏收入占到八近成,B站是游戏公司吗?

· 曾经立下“正版番剧永远不添加贴片广告”的flag,B站的广告收入怎么办?

· B站相比其他视频平台有什么异样?

北京时间今日早间,Bilibili(以下简称B站)发布二季度财报。

先看一下核心数据:

净收入10.27亿元人民币,同比增长76%,环比增长18%。

其中,

· 游戏收入7.91亿,同比增长61%,环比增长15%,占总收入的约77%;

· 直播与增值服务收入约1.19亿元,同比增长186%,环比增长24%,占总收入的约11.55%;

· 广告收入9586.3万,同比增长132%,环比增长58%,占总收入约9.34%;

· 其他收入2105.2万,占总收入约2%。

同时,公司毛利率达到25%,相比较去年同期14%以及上季度24%,均实现了增长。

但二季度,尽管公司收入实现高速增长,但是经营亏损同比及环比却大幅度增加,分别增加103%及44%。

另外,公司每月活跃用户数以及付费活跃用户数均实现增长,分别同比增长30%及177%,但是公司ARPU值则下降到101.1元人民币,同比下降42%。

以上种种数字表明,B站已经悄然发生了变化。有人说它是假视频平台真游戏公司;有人说它开始在用户身上褥羊毛;但也有人觉得,B站走到今天,虽然进行了各种商业化的尝试,但初心未变,相当不容易。

公司也好,用户也好,产品也好,任何商业元素都会随着时间的推移发生微妙的变化,那么如今的B站究竟是一种什么样的存在呢?

披着弹幕的游戏公司?

B站财报中依然非常显眼的一项,是它的游戏收入。其游戏业务在第一季度的收入为6.88亿元,同比增长97%,游戏收入7.91亿,同比增长61%,环比增长15%,占总收入的约77%。

对比来看,同为“视频三宝”爱奇艺的主要收入是会员、广告,游戏收入未被单独列出;虎牙尽管被称为“游戏直播第一股”,但主要收入中也没有游戏的份儿。

B站的游戏收入甚至要比一些游戏上市公司高很多。畅游2018年Q2总营收1.13亿美元,昆仑万维整个上半年的游戏收入6.53亿元,而《愤怒的小鸟》开发商Rovio今年二季度的游戏收入才约5.3亿。

你们感受下……

难怪有人说B站是披着弹幕的游戏公司。

FGO(图片来自网络)

对此,陈睿在3月28日B站上市当天就进行了回应,“其实这是误解,B站商业化的思路,其实是一个基于用户群需求的思路,相当于我们根据用户群的需要,提供给他喜欢的娱乐消费,我们的用户喜欢游戏,我们就推荐游戏,喜欢看直播,我们就推荐直播服务,喜欢看秀,我们就推荐各种演唱会。”

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